WORKING COW



L'épreuve teste les dispositions du bon cheval de ranch, le Working Cow se divise en deux parties, en Reining sur un parcours individuel, ( Dry Work ) et sur son sens du bétail dans un parcours individuel de contrôle du bovin ( Fence Work ).
 
 
















PARCOURS N°1

1- Commencer au milieu de l'arène, effectuer au galop 2 cercles à droite de grandeur et vitesse correspondantes.
2- Changement de pied au milieu de l'arène. 2 cercles à gauche de grandeur et vitesse correspondantes.
3- Changement de pied au milieu de l'arène.
4- Galop à main droite le long du grand côté et rejoindre la ligne du milieu à une vitesse constante et rapide. Galoper jusqu'au fond de l'arène en dépassant le dernier cône.
5- Sliding Stop, immobilité.
6- Demi-tour sur la gauche, galoper jusqu'au côté opposé en dépassant le dernier cône.
7- Sliding Stop, immobilité.
8- Demi-tour sur la droite, galoper en dépassant le cône du milieu.
9- Sliding Stop, reculer jusqu'au milieu de l'arène ou au minimum de 3m
10- 2 Spins à droite.
11- 2 Spins à gauche
12- Immobilité afin de marquer la fin de l'épreuve.
Aller au pas vers le juge, pour inspection du mors et de l'équipement.
















PARCOURS N°2

1- Commencer au milieu de l'arène, effectuer au galop 1 cercle à droite.
2- Changement de pied au milieu de l'arène et 2 cercles à gauche.
3- Changement de pied au milieu de l'arène.
4- Galop à main droite le long du grand côté et rejoindre la ligne du milieu à une vitesse constante et rapide. Galoper jusqu'au fond de l'arène en dépassant le dernier cône.
5- Sliding Stop, immobilité.
6- 2 Spins et 1/2 à droite.
7- Galoper jusqu'au côté opposé en dépassant le dernier cône. Sliding stop et immobilité.
8- 2 Spins et 1/2 à gauche.
9- Galoper en dépassant le cône du milieu, sliding stop et immobilité.
10- Reculer jusqu'au milieu de l'arène.
11- 1 Spin à droite ou à gauche.
12- 1 Spin du côté opposé à 11.
Aller au pas vers le juge, pour inspection du mors et de l'équipement.

















PARCOURS N°3

1- Commencer au milieu de l'arène, effectuer au galop 2 cercles à droite. Le premier grand et rapide, le deuxième petit et lent.
2- Changement de pied au milieu de l'arène, effectuer 2 cercles à gauche. le premier grand et rapide, le deuxième petit et lent.
3- Changement de pied au milieu de l'arène. Commencer un grand cercle grand et rapide à droite. Avant la fin du cercle galoper le long du grand côté en dépassant le cône du milieu et Rollback à gauche à 3m minimum de la paroi.
4- Continuer sur le cercle, galoper le long du grand côté opposé, dépasser le cône du milieu et effectuer un Rollback à droite à 3m minimum de la paroi.
5- Retour sur le cercle, avant de finir celui-ci, galoper le long du grand côté et dépasser le cône du milieu. Sliding Stop à 3m minimum de la paroi.
6- Reculer jusqu'au milieu de l'arène ou au minimum de 3m.
7- 4 Spins à droite.
8- 4 Spins à gauche.
9- Immobilité afin de marquer la fin de l'épreuve.
Aller au pas vers le juge, pour inspection du mors et de l'équipement.















PARCOURS N°4

1- Commencer au milieu de l'arène. Galoper jusqu'au côté opposé, dépasser le dernier cône et effectuer un Sliding Stop. Immobilité.
2- Effectuer 2 Spins et 1/2 vers la gauche.
3- Galoper jusqu'au côté opposé, dépasser le dernier cône et effectuer un Sliding Stop. Immobilité.
4- Effectuer 2 Spins et 1/2 vers la droite.
5- Galoper vers le côté opposé, dépasser le cône du milieu et effectuer un Sliding Stop. Reculer jusqu'au milieu de l'arène ou au minimum de 3m.
6- Effectuer 1/4 de pivot vers la gauche. Immobilité.
7- Effectuer un grand cercle à droite.
8- Changement de pied.
9- Effectuer un grand cercle à Gauche.
10- Changement de pied.
11- Effectuer un grand cercle à droite.
12- Fermer le cercle et Stop.
13- Immobilité afin de marquer la fin de l'épreuve.
Aller au pas vers le juge, pour inspection du mors et de l'équipement.














PARCOURS N°5

1- Commencer au milieu de l'arène.
2- Galoper jusqu'au côté opposé, dépasser le dernier cône et Stop. Effectuer 2 Spins et 1/2 à gauche.
3- Galoper jusqu'au côté opposé, dépasser le dernier cône et Stop. Effectuer 2 Spins et 1/2 à droite.
4- Galoper vers le côté opposé, dépasser le cône du milieu et Stop.
5-Reculer jusqu'au milieu de l'arène ou au minimum de 3 à 4.60m
6- Effectuer 1/4 de pivot vers la gauche. Immobilité.
7- Efectuer 2 cercles vers la droite, le premier petit et lent, le deuxième grand et rapide. Changement de pied.
8- Effectuer 2 cercles vers la gauche, le premier petit et lent, le deuxième grand et rapide. Changement de pied.
9- Continuer sur le cercle, galoper le long du grand côté opposé, dépasser le cône du milieu et effectuer un Stop à 6m minimum de la paroi.
10- Immobilité afin de marquer la fin de l'épreuve.
Aller au pas vers le juge, pour inspection du mors et de l'équipement.