REINING

Parcours
Pénalités

L'épreuve se déroule au galop sur un parcours imposé qui permet de juger l'équilibre, la souplesse, le calme, la disponibilité et le caractère volontaire du cheval. Celui-ci doit effectuer des " huit de chiffre ", des changements de pied, des " stop " (arrêts nets et francs), des " sliding stop " (arrêts glissés), des " spins " (pirouettes rapides sur les hanches), des " roll-back "(demi tour sur les hanches), des reculés droits et rapides.
 
 











PARCOURS N° 1

Pénalités
PARCOURS 1
1- Galoper au centre vers l'autre extrémité du manège, dépasser la dernière borne et exécuter un roll-back vers la gauche. Pas d'immobilité..
2- Galoper au centre jusqu'à l'extrémité opposée du manège, dépasser la dernière borne et effectuer un roll-back vers la droite. Pas d'immobilité.
3- Galoper au centre, dépasser la borne du centre et effectuer un arrêt en glissade. Reculer jusqu'au centre du manège ou au moins 3 mètres. Immobilité
4- Exécuter quatre spins vers la droite.
5- Exécuter quatre spins et quart vers la gauche de façon à ce que le cheval soit face au mur ou à la clôture de gauche. Immobilité
6- Commençant sur le pied gauche, exécuter trois cercles vers la gauche, le premier cercle grand et rapide, le deuxième cercle petit et lent, le troisième cercle grand et rapide. Changer de pied au centre du manège.
7- exécuter trois cercles vers la droite, le premier cercle grand et rapide, le deuxième cercle petit et lent, le troisième cercle grand et rapide. Changer de pied au cendre du manège.
8- Commencer un grand cercle rapide vers la gauche mais ne pas refermer ce cercle. Galoper parallèlement au côté droit du manège, dépasser la borne du centre et effectuer un sliding stop à au moins 6 mètres du mur ou de la clôture. Immobilité afin de démontrer que le parcours est terminé.
Le concurrent doit enlever la bride et la présenter pour vérification au juge pré-désigné.













PARCOURS N° 2

Pénalités
PARCOURS 2
Commencer au centre du manège, face au mur ou à la clôture de gauche.
1- Commençant sur le pied droit, exécuter trois cercles vers la droite : le premier cercle petit et lent, les deux autres cercles grands et rapides. Changer de pied au cendre du manège.
2- Exécuter trois cercles vers la gauche : : le premier cercle petit et lent, les deux autres cercles grands et rapides. Changer de pied au cendre du manège.
3- Continuer en revenant dans les traces du cercle précédent au galop à droite mais ne pas refermer ce cercle. Galoper au centre du manège et dépasser la dernière borne. Effectuer un roll-back vers la droite. Pas d'immobilité.
4- Galoper au centre jusqu'à l'extrémité opposée du manège, dépasser la dernière borne et effectuer un roll-back vers la gauche. Pas d'immobilité.
5- Galoper, dépasser la borne du centre et effectuer un sliding stop. Reculer jusqu'au centre du manège ou au moins trois mètres. Immobilité.
6- Exécuter quatre spins vers la droite.
7- Exécuter quatre spins vers la gauche. Immobilité afin de démontrer que le parcours est terminé.
Le concurrent doit enlever la bride et la présenter pour vérification au juge pré-désigné.












PARCOURS N° 3

Pénalités
PARCOURS 3
1- En commençant et demeurant à au moins 6 mètres du mur ou de la clôture de gauche, galoper parallèlement au côté gauche du manège en passant par le fond du manège. Se diriger vers l'extrémité opposée du côté droit du manège, dépasser la borne du centre et effectuer un roll-back vers la gauche. Pas d'immobilité.
2- Continuer en ligne droite vers l'extrémité opposée du manège en demeurant à au moins 6 mètres du mur ou de la clôture de droite. Passer par le fond du manège. Parallèlement au côté gauche du manège, se diriger en ligne droite vers l'extrémité opposée du manège. Dépasser la borne du centre et effectuer un roll-back vers la droite. Pas d'immobilité.
3- Continuer le long du mur ou de la clôture de gauche jusqu'à la hauteur de la borne du centre. A cet endroit, le cheval doit être sur le pied droit. Se diriger vers le centre du manège sur le pied droit et exécuter trois cercles vers la droite : les deux premiers cercles grands et rapides, le troisième cercle petit et lent. Changer de pied au centre du manège.
4- Exécuter trois cercles vers la gauche : : les deux premiers cercles grands et rapides, le troisième cercle petit et lent. Changer de pied au centre du manège.
5- Débuter un grand cercle rapide vers la droite mais ne pas refermer ce cercle. Continuer parallèlement au côté gauche du manège en demeurant à au moins 6 mètres du mur ou de la clôture. Passer par le fond du manège et se diriger vers l'extrémité opposée ou le côté droit du manège. Dépasser la borne du centre et effectuer un sliding stop. Reculer d'au moins 3 mètres. Immobilité.
6- Exécuter quatre spins vers la droite.
7- Exécuter quatre spins vers la gauche. Immobilité afin de démontrer que le parcours est terminé.
Le concurrent doit enlever la bride et la présenter pour vérification au juge pré-désigné.















PARCOURS N° 4

Pénalités
PARCOURS 4
Commencer au centre de l'arène, face au mur gauche.
1. Galoper sur le pied droit, exécuter trois cercles à droite : les deux premiers cercles grands et rapides, le troisième petit et lent. Stopper au centre de l'arène.
2. Exécuter quatre spins à droite. Immobilité.
3. Galoper sur le pied gauche, exécuter trois cercles à gauche : les deux premiers cercles grands et rapides, le troisième petit et lent. Stopper au centre de l'arène.
4. Exécuter quatre spins à gauche. Immobilité.
5. Galoper sur le pied droit, exécuter un large cercle rapide à droite, changer de pied au centre de l'arène, exécuter un large cercle rapide à gauche, et changer de pied au centre de l'arène.
6. Continuer autour du premier cercle à droite. En haut du cercle revenir par le milieu à l'autre bout de l'arène après la dernière marque et exécuter un rollback à droite. Pas d'immobilité.
7. Galoper par le milieu vers le bout opposé de l'arène, passer la dernière marque et exécuter un rollback à gauche. Pas d'immobilité.
8. Galoper jusqu'à dépasser la borne centrale et exécuter un sliding stop. Reculer jusqu'au centre de l'arène ou au moins 3 mètres. Immobilité Pour montre la fin du parcours.
Le cavalier doit enlever et montrer la bride au juge















PARCOURS N° 5

Pénalités
PARCOURS 5
Commencer au centre de l'arène face au mur gauche.
1. Galoper sur le pied gauche, exécuter trois cercles à gauche : les deux premiers cercles grands et rapides, le troisième cercle petit et lent. Stopper au centre de l'arène.
2. Exécuter quatre spins à gauche. Immobilité.
3. Galoper sur le pied droit, exécuter trois cercles à droite : les deux premiers cercles grands et rapides, le troisième cercle petit et lent. Stopper au centre de l'arène.
4. Exécuter quatre spins à droite. Immobilité.
5. Galoper sur le pied gauche, exécuter un large cercle rapide à gauche, changer de pied au centre de l'arène, exécuter un large cercle rapide à droite, et changer de pied au centre de l'arène.
6. Continuer autour du cercle précédent à gauche mais ne pas fermer ce cercle. Continuer le long du côté droit de l'arène, passer la marque centrale et exécuter un rollback à droite au moins à 6 mètres du mur. Pas d'immobilité.
7. Repartir sur le cercle précédent mais ne pas fermer ce cercle. Continuer le long du côté gauche de l'arène et exécuter un rollback à gauche au moins à 6 mètres du mur. Pas d'immobilité.
8. Revenir autour du cercle précédent mais ne pas fermer ce cercle. Continuer le long du côté droit de l'arène, passer la marque centrale et exécuter un sliding stop au moins à 6 mètres du mur. Reculer d'au moins 3 mètres. Immobilité pour montrer la fin du parcours.
Le cavalier doit enlever et montrer la bride au juge.





















PARCOURS N° 6

Pénalités
PARCOURS 6
Commencer au centre de l'arène, face au mur gauche.
1. Exécuter 4 spins à droite.
2. Exécuter 4 spins à gauche. Immobilité.
3. Galoper sur le pied gauche, exécuter trois cercles à gauche : les deux premiers cercles grands et rapides, le troisième cercle petit et lent. Changer de pied au centre de l'arène.
4. Exécuter trois cercles à droite : les deux premiers cercles grands et rapides, le troisième cercle petit et lent. Changer de pied au centre de l'arène.
5. Commencer un large cercle rapide à gauche mais ne pas fermer ce cercle. Continuer le long du côté droit de l'arène, passer la marque centrale et exécuter un rollback à droite à 6 mètres au moins du mur. Pas d'immobilité.
6. Revenir autour du cercle précédent mais ne pas fermer ce cercle. Continuer le long du côté gauche de l'arène, passer la marque centrale et exécuter un rollback à gauche à 6 mètres au moins du mur. Pas d'immobilité.
7. Revenir autour du cercle précédent mais ne pas fermer ce cercle. Continuer le long du côté droit de l'arène, passer la marque centrale et effectuer un sliding stop à 6 mètres au moins du mur. Reculer d'au moins 3 mètres. Immobilité pour montrer la fin du parcours.
Le cavalier doit enlever et montrer la bride au juge














PARCOURS N° 7

Pénalités
PARCOURS 7
1- Galoper au centre vers l'autre extrémité du manège et dépasser la dernière borne. Effectuer un roll-back vers la gauche. Pas d'immobilité.
2- Galoper au centre vers l'extrémité opposée du manège et dépasser la dernière borne. Effectuer un roll-back vers la droite. Pas d'immobilité..
3- Galoper au centre, dépasser la borne du centre et effectuer un arrêt en glissade. Reculer jusqu'au centre du manège ou au moins 3 mètres. Immobilité..
4- Exécuter quatre spins vers la droite.
5- Exécuter quatre spins et quart vers la gauche de façon à ce que le cheval soit face au mur ou à la clôture de gauche. Immobilité.
6- Commençant sur le pied droit, exécuter trois cercles vers la droite : les deux premiers cercles grands et rapides, le troisième cercle petit et lent. Changer de pied au centre du manège.
7- Exécuter trois cercles vers la gauche : les deux premiers cercles grands et rapides, le troisième cercle petit et lent. Changer de pied au cendre du manège.
8- Commencer un grand cercle rapide vers la droite mais ne pas refermer ce cercle. Galoper parallèlement au côté droit du manège et dépasser la borne du centre. Effectuer un sliding stop à au moins 6 mètres du mur ou de la clôture. Immobilité afin de démontrer que le parcours est terminé.
Le concurrent doit enlever la bride et la présenter pour vérification au juge pré-désigné.












PARCOURS N° 8

Pénalités
PARCOURS 8
Commencer au centre de l'arène, face au mur gauche.
1. Exécuter 4 spins à gauche.
2. Exécuter 4 spins à droite. Immobilité.
3. Galoper sur le pied droit, exécuter trois cercles à droite : le premier cercle grand et rapide, le second petit et lent, le troisième grand et rapide. Changer de pied au centre de l'arène.
4. Exécuter trois cercles à gauche : le premier cercle grand et rapide, le second petit et lent, le troisième grand et rapide. Changer de pied au centre de l'arène.
5. Commencer un large cercle rapide à droite mais ne pas fermer ce cercle. Continuer le long du côté droit de l'arène, passer la marque centrale et exécuter un rollback à gauche à 6 mètres au moins du mur. Pas d'immobilité.
6. Revenir autour du cercle précédent mais ne pas fermer ce cercle. Continuer le long du côté gauche de l'arène, passer la marque centrale et exécuter un rollback à droite à 6 mètres au moins du mur. Pas d'immobilité.
7. Revenir autour du cercle précédent mais ne pas fermer ce cercle. Continuer le long du côté droit de l'arène, passer la marque centrale et effectuer un sliding stop à 6 mètres au moins du mur. Reculer d'au moins 3 mètres. Immobilité pour montrer la fin du parcours.
Le cavalier doit enlever et montrer la bride au juge.














PARCOURS N° 9

Pénalités
PARCOURS 9
1- Galoper au centre, dépasser la borne du centre et effectuer un sliding stop. Reculer jusqu'au centre du manège ou au moins 3 mètres. Immobilité..
2- Exécuter quatre spins vers la droite.
3- Exécuter quatre spins et quart vers la gauche de façon à ce que le cheval soit face au mur ou à la clôture de gauche. Immobilité.
4- Commençant sur le pied gauche, exécuter trois cercles vers la gauche : le premier cercle petit et lent, les deux autres cercles grands et rapides. Changer de pied au centre du manège.
5- Exécuter trois cercles vers la droite : le premier cercle petit et lent, les deux autres cercles grands et rapides. Changer de pied au centre du manège.
6- Commencer un grand cercle rapide vers la gauche, mais ne pas refermer ce cercle. Galoper parallèlement au côté droit du manège et dépasser la borne du centre. Effectuer un roll-back vers la droite à au moins 6 mètres du mur ou de la clôture. Pas d'immobilité.
7- Continuer en revenant dans les traces du cercle précédent mais ne pas refermer ce cercle. Galoper parallèlement au côté gauche du manège et dépasser la borne du centre. Effectuer un roll-back vers la gauche à au moins 6 mètres du mur ou de la clôture. Pas d'immobilité.
8- Continuer en revenant dans les traces du cercle précédent mais ne pas refermer ce cercle. Galoper parallèlement au côté droit du manège et dépasser la borne du centre. Effectuer un sliding stop à au moins 6 mètres du mur ou de la clôture. Immobilité afin de démontrer que le parcours est terminé.
Le concurrent doit enlever la bride et la présenter pour vérification au juge pré-désigné.














PARCOURS N° 10

Pénalités
PARCOURS 10
1- Galoper, dépasser la borne du centre et effectuer un sliding stop. Reculer jusqu'au centre du manège ou au moins 3 mètres. Immobilité.
2- Exécuter quatre spins vers la droite.
3- Exécuter quatre spins et quart vers la gauche de façon à ce que le cheval soit face au mur ou à la clôture de gauche. Immobilité.
4- Commençant sur le pied droit, exécuter trois cercles vers la droite : les deux premiers cercles grands et rapides, le troisième cercle petit et lent. Changer de pied au centre du manège.
5- Exécuter trois cercles vers la gauche : : le premier cercle petit et lent, les deux autres grands et rapides. Changer de pied au centre du manège.
6- Commencer un grand cercle rapide vers la droite mais ne pas refermer ce cercle. Galoper parallèlement au côté droit du manège et dépasser la borne du centre. Effectuer un roll-back vers la gauche à au moins 6 mètres du mur ou de la clôture. Pas d'immobilité.
7- Continuer en revenant dans les traces du cercle précédent mais ne pas refermer ce cercle. Galoper parallèlement au côté gauche du manège et dépasser la borne du centre. Effectuer un roll-back vers la droite à au moins 6 mètres du mur ou de la clôture. Pas d'immobilité.
8- Continuer en revenant dans les traces du cercle précédent mais ne pas refermer ce cercle. Galoper parallèlement au côté droit du manège et dépasser la borne du centre. Effectuer un sliding stop à au moins 6 mètres du mur ou de la clôture. Immobilité afin de démontrer que le parcours est terminé.
Le concurrent doit enlever la bride et la présenter pour vérification au juge pré-désigné.